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Auf der gamescom 2014 #3: The Order 1886 & Bloodborn

Auf der gamescom 2014 #3: The Order 1886 & Bloodborn

Weiter geht es am Sony PlayStation-Stand mit The Order 1886 und Bloodborn, nachdem wir zuvor Until Dawn anspielen konnten. 

 

The Order 1886

The Order 1886 spiel im fiktiven viktorianischen London und bietet dem Spieler ein abwechlungsreiche Steampunk-Geballer aus der Third-Person-Perspektive. Der Veröffentlichungstermin wurde erst kürzlich auf Anfang 2015 verschoben, weshalb sich PlayStation 4-Besitzer noch ein wenig gedulden müssen.

Nicolas:
The Order 1886 ist das Spiel, was ich am sehnlichsten spielen wollte. The Order 1886 hebt sich durch sein echt cooles Setting und seiner Atmosphäre von dem Einheitsbrei hervor. Zudem sieht das Spiel einfach richtig gut aus. Wer eine Playstation 4 hat, sollte das Spiel definitiv im Auge haben.

Manuel:
Von gehört und als interessant befunden. Dann gespielt und jetzt will ich es haben. Der PlayStation 4 exklusive Titel überzeugte mich nicht nur wegen dem genialen Setting, sondern im ersten Moment vor allem durch die atemberaubende Grafik. Nach einer kurzen Zwischensequenz ging ich davon aus, dass der Bildschirm jetzt kurz schwarz wird und ich in das Spielgeschehen einsteigen kann. Doch weit gefehlt. Aus der Sequenz (Kapitel 3) ging es direkt ins Spiel und das mit einer hammergeilen Grafik. Geeeil! Dann folgte ein Schusswechsel mit dem Widerstand, wo eine etwas andere Waffe zum Einsatz kommt.

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Bloodborn

Nicolas:
Ja Bloodborne von From Software gefiel uns eigentlich gar nicht. Das Interface ist 1 zu 1 aus der Souls-Reihe übernommen worden und es hat sich wie die Souls-Reihe angefühlt. Ihr lauft mir eurem Charakter durch Welt und müsst wieder mit viel taktischem Gefühl eure Gegner beseitigen. Wem Dark Souls gefiel, der wird mit Bloodborne sein Spaß haben, aber für mich ist es ein uninteressanter Titel.

gamescom 2014 Bloodborn

Manuel:
Kann ich mich nur anschließen. Bloodborn ist kein Titel für mich. Zwar ist das düstere Setting sehr cool, doch gefiel mir das langsame Attackieren meines Charakters gar nicht. Eines kann ich aber versprechen: einfach wird das Spiel auf keinen Fall!

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Über den Autor

Manuel Raab-Faber

Jahrgang '92 und bereits seit jungen Jahren interessiert an allerlei Technik sowie der weiten Welt der Videospiele ❤️