Seite auswählen

Darksiders Franchise zum Verkauf

Darksiders Franchise zum Verkauf

Beim großen Ausverkauf von THQ fanden alle Studios und Marken ein neues Heim, außer Vigil Games und dessen Franchise Darksiders.
Etwas verwunderlich ist das Ergebnis schon, immerhin waren die beiden Darksiders Teile qualitativ hochwertige Spiele, die zeigten, dass eine Etablierung einer neuen Marke noch möglich ist.

Die Situation bei Vigil Games ist angespannt und so machten sich die ersten Mitarbeiter, unter anderem auch Lead Combat Designer Cureton, ihren Frust freien Lauf.
Besonders bitter scheint die momentane Situation besonders deswegen, weil Virgil Games ein Spiel entwickele, welches alle umhauen würde.

Statement von Lead Combat Designer Cureton

Ich wusste ohne den kleinsten Zweifel, dass das Projekt, an dem wir arbeiteten, die Leute umhauen würde.[…]In der Tat hat es die Leute umgehauen. Wir haben in zwei Monaten das geschafft, was viele Unternehmen in einem Jahr nicht schaffen.  Der Stolz zu wissen, dass niemand anderes so etwas wie wir machen, war so befriedigend.[…]Also könnt ihr euch vielleicht vorstellen, wie es sich anfühlt, wenn man die Liste liest, wer von wem gekauft wurde, nur um herauszufinden, dass man nicht auf der Liste steht. Warum? Haben wir etwas falsch gemacht? Waren wir nicht gut genug? Waren wir gar nichts wert? Stellt euch das vor.

Obwohl Virgil Games sich in der Auflösung befindet, besteht noch Hoffnung für die Darksiders Fans. So zeigte Platinum Games Chef Atsushi Inaba über Twitter Interesse an Darksiders. Ob Platinum Games das Studio mit übernimmt oder nur die Lizenz, ist bisher noch unklar, immerhin ist alles eine Frage des Geldes.

Auch Lead Designer Haydn Dalton twitterte, dass er Hoffnungen hatte Darksiders III zu ermöglichen, welches zu viert spielbar gewesen wäre.

Twittereintrag von Haydn Dalton:

There was a shimmer on a slither of hope, that at one point, there’d be a Darksiders III: 4 Player Co-Op; It rode off into the sunset today.

Bleibt zu hoffen, dass Darksiders ein neues Dach über dem Kopf findet, um die Saga gebührend abzuschließen.

[via Kotaku, Gamesindustry, IGN & PLAY3]

 

Über den Autor

Nicolas Manzano Martins

Student in Marburg. Journey Fanboy und Möchtegern-Cineast. Verteidiger von Konsolen!